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AMD lança Anti-Lag 2 com integração in-game para reduzir latência

A AMD anunciou nesta quarta-feira (22) o lançamento do Anti-Lag 2.

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A AMD anunciou nesta quarta-feira (22) o lançamento do Anti-Lag 2. O recurso dá sequência ao Anti-Lag+, focado em reduzir a latência nos jogos e que foi pivô de uma série de polêmicas no início de 2024.

Causador de banimentos de jogadores de Counter-Strike 2, o Anti-Lag+ é essencialmente uma tecnologia para aumentar a velocidade entre os comandos e as respostas em games, atuando por meio do alinhamento de frames. O Anti-Lag 2 mantém esse mesmo conceito, mas agora é um recurso que necessita ser implementado individualmente em cada jogo por meio de parcerias com a desenvolvedora.

Dessa maneira, a grande diferença entre as versões é que o Anti-Lag+ padrão foi desenvolvido a nível de driver, podendo funcionar em qualquer jogo. Contudo, games como o próprio CS2 entendiam a tecnologia como uma trapaça e bloqueavam a aplicação. A nova versão, por ser integrada manualmente ao código do projeto, impede essa confusão.

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Segundo a explicação técnica da AMD, o Anti-Lag 2 continua com o alinhamento de frames, atuando em conjunto com a CPU para sincronizar software e hardware. Felizmente, a companhia vermelha aumentou a compatibilidade da tecnologia, fazendo com que o Anti-Lag 2 funcione em placas de vídeo como as Radeon RX 5000, RX 6000 e RX 6000 de notebooks, além das atuais Radeon RX 7000.

O Anti-Lag 2 ainda parece funcionar bem nos gráficos integrados da linha Ryzen 8000G (Imagem: Divulgação/AMD)

Em testes disponibilizados pela AMD, Counter-Strike 2 obteve uma redução considerável de 39% em latência com a Radeon RX 7700S e 38% com a Radeon RX 7600 XT em 1440p. O diferencial deve ajudar muito os jogadores exigentes do cenário competitivo.

Por enquanto, Counter-Strike 2 é o único game com suporte para o Anti-Lag 2. A tecnologia ainda está em versão de testes técnicos e não representa o produto final.

Leia a matéria no Canaltech.

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Fonte: Entretenimento Canaltech

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